嘉宾准备怎么参与?
从嘉宾入场开始,找到适合活动现场的签到方式。
希望签到后有什么效果?
当前参与方式:微信扫码
该参与方式暂无公开效果,欢迎咨询具体配置。
已为你匹配 · 普通上墙
匹配结果 · 年会主题头像汇聚
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案会务签到与验票
会务签到与验票
方案说明主办方配置场地点位、可验门票、验票时段、签到次数和通道账号。工作人员登录所属通道后扫描电子票或检索参会人,系统检查门票记录、报名信息、支付和审核状态、票种及有效时间,再记录核验结果。后台可按子点位查看签到记录,并提供导出入口。
主办方配置场地点位、可验门票、验票时段、签到次数和通道账号。工作人员登录所属通道后扫描电子票或检索参会人,系统检查门票记录、报名信息、支付和审核状态、票种及有效时间,再记录核验结果。后台可按子点位查看签到记录,并提供导出入口。
参与流程 方案通用流程 · 3 步
- 出示电子票
- 工作人员核验
- 自动打印胸牌
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案大屏基础签到
大屏基础签到
方案说明主办方选择快速、实名填报或预设名单验证方式,并维护表单和人员资料。参与者通过允许的微信或浏览器入口完成当前模式要求,进入互动页面。子活动还可按主活动人群、门票或场地点位继承资格。人员管理提供名单导入、人工维护、查询和导出。 后台还提供字段排序、启用与验证项、大屏显示字段选择、头像来源、分组、短信验证和隐私协议配置。页面提示已有参与数据时需清理后编辑表单。名单验证页面另有绿色通道入口,其绕过范围需单独管理。
主办方选择快速、实名填报或预设名单验证方式,并维护表单和人员资料。参与者通过允许的微信或浏览器入口完成当前模式要求,进入互动页面。子活动还可按主活动人群、门票或场地点位继承资格。人员管理提供名单导入、人工维护、查询和导出。 后台还提供字段排序、启用与验证项、大屏显示字段选择、头像来源、分组、短信验证和隐私协议配置。页面提示已有参与数据时需清理后编辑表单。名单验证页面另有绿色通道入口,其绕过范围需单独管理。
参与流程 方案通用流程 · 3 步
- 扫码获取信息
- 自动进入活动
- 大屏签到展示效果
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案马赛克签到
马赛克签到
方案说明主办方设置头像展示区域、头像尺寸、边框、占位图、遮罩和品牌图案透明度。参与者完成签到后,头像进入网格;可按配置放大展示签到卡片,再进入主题画面。
主办方设置头像展示区域、头像尺寸、边框、占位图、遮罩和品牌图案透明度。参与者完成签到后,头像进入网格;可按配置放大展示签到卡片,再进入主题画面。
参与流程 方案通用流程 · 2 步
- 扫码完成签到
- 头像填充到主题网格
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案年会主题签到
年会主题签到
方案说明主办方配置主题皮肤、头像点位、边框、头像样式、姓名显示和背景音乐。签到信息进入大屏后按点位展示,头像不足时是否重复填充取决于配置。
主办方配置主题皮肤、头像点位、边框、头像样式、姓名显示和背景音乐。签到信息进入大屏后按点位展示,头像不足时是否重复填充取决于配置。
参与流程 方案通用流程 · 2 步
- 扫码完成签到
- 头像进入预设主题点位
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案主题签到
主题签到
方案说明主办方配置主题图、占位图、背景、遮罩、Logo 显示和卡片样式。大屏根据显示区域排列头像,并接收新增签到人员进入主题墙。
主办方配置主题图、占位图、背景、遮罩、Logo 显示和卡片样式。大屏根据显示区域排列头像,并接收新增签到人员进入主题墙。
参与流程 方案通用流程 · 2 步
- 扫码完成签到
- 头像进入主题墙
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案3D 特效签到
3D 特效签到
方案说明主办方配置造型效果列表、主题图、背景和卡片样式。签到头像进入大屏三维展示;现场人员可在倒计时大于零时按空格键触发倒计时动画。
主办方配置造型效果列表、主题图、背景和卡片样式。签到头像进入大屏三维展示;现场人员可在倒计时大于零时按空格键触发倒计时动画。
参与流程 方案通用流程 · 2 步
- 扫码完成签到
- 大屏展示3D造型
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案经典签到
经典签到
方案说明主办方配置背景、默认占位头像和卡片样式,大屏按当前画面尺寸排列头像与信息,并持续接收新签到人员。
主办方配置背景、默认占位头像和卡片样式,大屏按当前画面尺寸排列头像与信息,并持续接收新签到人员。
参与流程 方案通用流程 · 3 步
- 扫码完成签到
- 头像进入大屏
- 墙面随签到更新
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签到簿
签到簿
方案说明主办方配置卷轴左、中、右部素材及装饰图。参与者完成基础签到后,头像、展示信息和已有祝福语进入大屏卷轴,随滚动持续呈现。
主办方配置卷轴左、中、右部素材及装饰图。参与者完成基础签到后,头像、展示信息和已有祝福语进入大屏卷轴,随滚动持续呈现。
参与流程 方案通用流程 · 2 步
- 扫码完成签到
- 卷轴持续滚动展示
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案气泡签到
气泡签到
方案说明主办方配置气泡头像背景、画面背景、音乐与 Logo。参与者完成基础签到后,头像以动态气泡形式进入大屏。
主办方配置气泡头像背景、画面背景、音乐与 Logo。参与者完成基础签到后,头像以动态气泡形式进入大屏。
参与流程 方案通用流程 · 2 步
- 扫码完成签到
- 头像随气泡动态展示
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签到树
签到树
方案说明主办方选择签到树皮肤并配置画面。参与者完成基础签到后,大屏读取已有签到人员,接收新增信息并更新主题中的头像位置。
主办方选择签到树皮肤并配置画面。参与者完成基础签到后,大屏读取已有签到人员,接收新增信息并更新主题中的头像位置。
参与流程 方案通用流程 · 2 步
- 扫码完成签到
- 头像自动进入签到树
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案地图点亮签到
地图点亮签到
方案说明主办方配置国家或中国省市县区范围、展示名称、区域颜色、单次选择地区数量和大屏回放规则。参与者进入活动后选择地区并提交,大屏更新地图;后台可按地区及人员字段筛选记录、删除或清空,并提供导出入口。现场人员还可用快捷键触发区域点亮展示。
主办方配置国家或中国省市县区范围、展示名称、区域颜色、单次选择地区数量和大屏回放规则。参与者进入活动后选择地区并提交,大屏更新地图;后台可按地区及人员字段筛选记录、删除或清空,并提供导出入口。现场人员还可用快捷键触发区域点亮展示。
参与流程 方案通用流程 · 3 步
- 选择一个或多个地区
- 提交地区信息
- 大屏地区点亮
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签名树
签名树
方案说明参与者进入签名页,选择签名颜色,在签字区域书写并确认,填写祝福后提交。系统保存签名图片、人员信息和祝福语,同一活动同一参与者已有记录时拒绝再次提交。后台支持记录查询、导出、删除和清空。 大屏可回放已提交的签名与祝福,现场人员可暂停并继续展示队列。
参与者进入签名页,选择签名颜色,在签字区域书写并确认,填写祝福后提交。系统保存签名图片、人员信息和祝福语,同一活动同一参与者已有记录时拒绝再次提交。后台支持记录查询、导出、删除和清空。 大屏可回放已提交的签名与祝福,现场人员可暂停并继续展示队列。
参与流程 方案通用流程 · 3 步
- 选择颜色并手写签名
- 确认笔迹提交
- 在大屏查看展示
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签到软件
签到软件
方案说明主办方可选择手写、拍照或拍照后签名流程,配置参与页面、合成版式、分组与大屏效果。参与者在PAD、手机页面或现场网页终端完成采集;执行人员操作大屏切换泡泡、3D、定点主题墙、旋转墙和照片墙。保存的签名可在适用的放大展示中回放笔迹;有效照片也可预先批量加入展示资料。活动后可查询、屏蔽、删除记录并导出记录表。已确认源码实现,发布版本、设备兼容、现场容量与云服务套餐仍需核对。
主办方可选择手写、拍照或拍照后签名流程,配置参与页面、合成版式、分组与大屏效果。参与者在PAD、手机页面或现场网页终端完成采集;执行人员操作大屏切换泡泡、3D、定点主题墙、旋转墙和照片墙。保存的签名可在适用的放大展示中回放笔迹;有效照片也可预先批量加入展示资料。活动后可查询、屏蔽、删除记录并导出记录表。已确认源码实现,发布版本、设备兼容、现场容量与云服务套餐仍需核对。
参与流程 方案通用流程 · 2 步
- 手写或拍照签名
- 大屏按所选效果展示内容
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案会务签到与验票
会务签到与验票
玩法规则工作人员使用已分配通道登录;扫描后按票种、状态、时间及次数限制核验。
工作人员使用已分配通道登录;扫描后按票种、状态、时间及次数限制核验。
结果呈现通过后更新签到记录及相关门票状态;未通过显示原因。
通过后更新签到记录及相关门票状态;未通过显示原因。
创意说明工作人员扫描电子票,按当前签到点规则判断是否允许入场。
工作人员扫描电子票,按当前签到点规则判断是否允许入场。
角色流程 3 个角色
-
01主办方/执行人员
确认报名/门票数据,配置签到点范围与时间,分配通道账号并联调。
-
02核验人员
核验人员登录所属通道,使用扫码设备扫描二维码。
-
03参与者
出示个人电子票二维码,等待工作人员核验结果。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案会务签到与验票
会务签到与验票
玩法规则使用当前点位允许的检索凭证,并执行相同核验规则。
使用当前点位允许的检索凭证,并执行相同核验规则。
结果呈现核验成功形成签到记录,失败返回原因。
核验成功形成签到记录,失败返回原因。
创意说明工作人员根据参与者提供的信息查到记录,核对后执行签到。
工作人员根据参与者提供的信息查到记录,核对后执行签到。
角色流程 3 个角色
-
01主办方/执行人员
配置检索凭证与字段显示,给工作人员分配账号。
-
02核验人员
工作人员检索、核对并确认核验结果。
-
03参与者
向工作人员提供可检索的信息并接受核对。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案会务签到与验票
会务签到与验票
玩法规则为每个签到点配置票种、时段、次数与通道;工作人员在所属通道执行核验。
为每个签到点配置票种、时段、次数与通道;工作人员在所属通道执行核验。
结果呈现记录关联签到点、子点位和通道,记录所属点位的签到数据,并可在后台按点查看。
记录关联签到点、子点位和通道,记录所属点位的签到数据,并可在后台按点查看。
角色流程 3 个角色
-
01主办方/执行人员
划分会场或区域,配置点位规则并完成账号分发。
-
02核验人员
核验人员登录所属通道,扫描或检索并核验。
-
03参与者
按会场安排到相应签到点出示凭证。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案大屏基础签到
大屏基础签到
玩法规则主办方选择快速模式;入口允许方式决定是否需要微信授权或填写头像昵称。
主办方选择快速模式;入口允许方式决定是否需要微信授权或填写头像昵称。
结果呈现形成活动参与者/签到记录,供后续大屏互动使用。
形成活动参与者/签到记录,供后续大屏互动使用。
角色流程 4 个角色
-
01主办方/执行人员
选择签到模式,配置入口、表单或名单,测试正常及失败路径。
-
02现场控台
展示正确活动入口,检查异常人员;更改签到模式前确认数据清理影响。
-
03参与者
打开允许的活动入口,完成入口身份步骤后进入互动。
-
04大屏
另行选择的签到展示插件读取人员信息。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案马赛克签到
马赛克签到
玩法规则用配置的矩阵、占位图、主题图与透明度组织画面。
用配置的矩阵、占位图、主题图与透明度组织画面。
结果呈现签到头像填充矩阵并形成主题视觉,必要时复用头像。
签到头像填充矩阵并形成主题视觉,必要时复用头像。
角色流程 4 个角色
-
01主办方/执行人员
设置活动基础签到规则,配置本插件主题与素材,提前验证画面。
-
02现场控台
打开对应大屏并检查新签到信息显示;持续展示过程按插件配置运行。
-
03参与者
通过允许的微信或手机浏览器入口完成活动签到。
-
04大屏
签到头像填充矩阵并形成主题视觉,必要时复用头像。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案年会主题签到
年会主题签到
玩法规则按选定主题预设点位排列头像,重复填充与放大按设置执行。
按选定主题预设点位排列头像,重复填充与放大按设置执行。
结果呈现形成主题点位画面;皮肤名称不自动生成新规则。
形成主题点位画面;皮肤名称不自动生成新规则。
角色流程 4 个角色
-
01主办方/执行人员
设置活动基础签到规则,配置本插件主题与素材,提前验证画面。
-
02现场控台
打开对应大屏并检查新签到信息显示;持续展示过程按插件配置运行。
-
03参与者
通过允许的微信或手机浏览器入口完成活动签到。
-
04大屏
形成主题点位画面;皮肤名称不自动生成新规则。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案主题签到
主题签到
玩法规则将头像编排到主题背景上,按设置显示Logo、遮罩与卡片。
将头像编排到主题背景上,按设置显示Logo、遮罩与卡片。
结果呈现形成持续更新的主题头像墙。
形成持续更新的主题头像墙。
角色流程 4 个角色
-
01主办方/执行人员
设置活动基础签到规则,配置本插件主题与素材,提前验证画面。
-
02现场控台
打开对应大屏并检查新签到信息显示;持续展示过程按插件配置运行。
-
03参与者
通过允许的微信或手机浏览器入口完成活动签到。
-
04大屏
形成持续更新的主题头像墙。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案3D 特效签到
3D 特效签到
玩法规则按预先配置的造型、文字、图案效果列表展示签到头像。
按预先配置的造型、文字、图案效果列表展示签到头像。
结果呈现形成头像三维造型并随效果设置切换。
形成头像三维造型并随效果设置切换。
角色流程 4 个角色
-
01主办方/执行人员
设置活动基础签到规则,配置本插件主题与素材,提前验证画面。
-
02现场控台
打开对应大屏并检查新签到信息显示;持续展示过程按插件配置运行。
-
03参与者
通过允许的微信或手机浏览器入口完成活动签到。
-
04大屏
形成头像三维造型并随效果设置切换。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案经典签到
经典签到
玩法规则按大屏区域编排头像与展示信息,按开关突出新签到卡片。
按大屏区域编排头像与展示信息,按开关突出新签到卡片。
结果呈现形成持续更新的嘉宾墙。
形成持续更新的嘉宾墙。
角色流程 4 个角色
-
01主办方/执行人员
设置活动基础签到规则,配置本插件主题与素材,提前验证画面。
-
02现场控台
打开对应大屏并检查新签到信息显示;持续展示过程按插件配置运行。
-
03参与者
通过允许的微信或手机浏览器入口完成活动签到。
-
04大屏
形成持续更新的嘉宾墙。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签到簿
签到簿
玩法规则用卷轴素材滚动展示头像、配置字段及已有祝福语。
用卷轴素材滚动展示头像、配置字段及已有祝福语。
结果呈现形成大屏签到卷轴;不生成手写签名存档。
形成大屏签到卷轴;不生成手写签名存档。
角色流程 4 个角色
-
01主办方/执行人员
设置活动基础签到规则,配置本插件主题与素材,提前验证画面。
-
02现场控台
打开对应大屏并检查新签到信息显示;持续展示过程按插件配置运行。
-
03参与者
通过允许的微信或手机浏览器入口完成活动签到。
-
04大屏
形成大屏签到卷轴;不生成手写签名存档。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案气泡签到
气泡签到
玩法规则使用签到头像生成气泡动态展示。
使用签到头像生成气泡动态展示。
结果呈现头像随气泡动画呈现;不采集手写签名。
头像随气泡动画呈现;不采集手写签名。
角色流程 4 个角色
-
01主办方/执行人员
设置活动基础签到规则,配置本插件主题与素材,提前验证画面。
-
02现场控台
打开对应大屏并检查新签到信息显示;持续展示过程按插件配置运行。
-
03参与者
通过允许的微信或手机浏览器入口完成活动签到。
-
04大屏
头像随气泡动画呈现;不采集手写签名。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签到树
签到树
玩法规则选择已配置签到树皮肤,载入签到人员并接收新增信息。
选择已配置签到树皮肤,载入签到人员并接收新增信息。
结果呈现头像进入树形主题画面。
头像进入树形主题画面。
角色流程 4 个角色
-
01主办方/执行人员
设置活动基础签到规则,配置本插件主题与素材,提前验证画面。
-
02现场控台
打开对应大屏并检查新签到信息显示;持续展示过程按插件配置运行。
-
03参与者
通过允许的微信或手机浏览器入口完成活动签到。
-
04大屏
头像进入树形主题画面。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案地图点亮签到
地图点亮签到
玩法规则仅选择已配置范围,单次地区数量遵循设置。
仅选择已配置范围,单次地区数量遵循设置。
结果呈现每个选中地区形成记录,更新相关区域及层级计数。
每个选中地区形成记录,更新相关区域及层级计数。
角色流程 4 个角色
-
01主办方/执行人员
配置地区范围、颜色、数量与回放规则,测试统计口径。
-
02现场控台
监看地图,按需回放;人工点亮用于舞台展示。
-
03参与者
进入活动、选择地区并提交。
-
04大屏
展示地区点亮及签到信息。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签名树
签名树
玩法规则当前皮肤要求签名确认上传成功且祝福非空;同活动同参与者只提交一次。
当前皮肤要求签名确认上传成功且祝福非空;同活动同参与者只提交一次。
结果呈现保存签名图片、颜色、人员信息与祝福供大屏展示。
保存签名图片、颜色、人员信息与祝福供大屏展示。
角色流程 4 个角色
-
01主办方/执行人员
配置手机页和大屏主题,测试签名提交与记录导出。
-
02现场控台
打开签名树大屏,可暂停/继续展示队列;后台查阅记录,切换挂钩设置前确认数据清理影响。
-
03参与者
进入签名页、选择颜色、手写、确认、填写祝福并提交。
-
04大屏
展示签名叶片和滚动祝福,无新记录时可回放已有内容。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签到软件
签到软件
玩法规则参与者提交有效签名后,展示端创建泡泡;按配置控制大小、速度、显示数量和放大。超过显示数量时处理已有泡泡,不代表删除签到记录。
参与者提交有效签名后,展示端创建泡泡;按配置控制大小、速度、显示数量和放大。超过显示数量时处理已有泡泡,不代表删除签到记录。
结果呈现新签名进入泡泡画面;启用相应设置时放大签名并回放笔迹,随后参与动态运动。
新签名进入泡泡画面;启用相应设置时放大签名并回放笔迹,随后参与动态运动。
角色流程 5 个角色
-
01主办方
确定本次采集模式、活动主题、需用分组及版式,准备已获授权的背景/图案/照片;安排设备联调。
-
02执行人员/控台
开启泡泡效果,核对新签名出现;按需要控制碰撞变色、旋转及动态签名。
-
03参与者
在指定PAD或手机手写页签名,必要时清除重写并提交;使用屏幕手写区域时按现场终端操作。
-
04大屏
新签名进入泡泡画面;启用相应设置时放大签名并回放笔迹,随后参与动态运动。
-
05管理员
核对活动记录;按需管理内容并导出记录表,检查图片及昵称列是否符合当前采集模式。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签到软件
签到软件
玩法规则主办方提供适用的透明图;执行人员在3D播放序列中配置Logo效果,系统采样非透明区域形成签名卡片位置。
主办方提供适用的透明图;执行人员在3D播放序列中配置Logo效果,系统采样非透明区域形成签名卡片位置。
结果呈现签名卡片逐步汇聚到图案位置,按设置停留、叠加原图并离场。
签名卡片逐步汇聚到图案位置,按设置停留、叠加原图并离场。
角色流程 5 个角色
-
01主办方
确定本次采集模式、活动主题、需用分组及版式,准备已获授权的背景/图案/照片;安排设备联调。
-
02执行人员/控台
确认目标图透明范围与格子大小,显式启用Logo效果并切换到相应播放段落。
-
03参与者
在本场指定触屏终端手写签名并提交,由已有签名资料参与图案汇聚。
-
04大屏
签名卡片逐步汇聚到图案位置,按设置停留、叠加原图并离场。
-
05管理员
核对活动记录;按需管理内容并导出记录表,检查图片及昵称列是否符合当前采集模式。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签到软件
签到软件
玩法规则设置分组及对应点位,内容按顺序、插序或随机位置填充。树形、承诺墙与签到墙使用相同定点机制,按主题版式选择;快速填满会复用已有内容。
设置分组及对应点位,内容按顺序、插序或随机位置填充。树形、承诺墙与签到墙使用相同定点机制,按主题版式选择;快速填满会复用已有内容。
结果呈现内容进入所属组的预设位置;可配置新内容放大、历史内容放大和浮动,位置填满后按该模式替换。
内容进入所属组的预设位置;可配置新内容放大、历史内容放大和浮动,位置填满后按该模式替换。
角色流程 5 个角色
-
01主办方
确定本次采集模式、活动主题、需用分组及版式,准备已获授权的背景/图案/照片;安排设备联调。
-
02执行人员/控台
核对每组点位与版式,观察各组新内容;按需要切换历史回放或快速填满,演示结果与实际到场统计分开。
-
03参与者
按页面要求选组,再手写或拍照确认提交;分组是展示归类,不代表身份资格已经核验。
-
04大屏
内容进入所属组的预设位置;可配置新内容放大、历史内容放大和浮动,位置填满后按该模式替换。
-
05管理员
核对活动记录;按需管理内容并导出记录表,检查图片及昵称列是否符合当前采集模式。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签到软件
签到软件
玩法规则根据半径与卡片宽度确定环形显示位置;从已有照片资料选择图片填充,新照片可替换一个位置。可先导入照片再运行。
根据半径与卡片宽度确定环形显示位置;从已有照片资料选择图片填充,新照片可替换一个位置。可先导入照片再运行。
结果呈现照片围绕环形持续旋转,按当前设置展示新增内容;图片可能在多个位置重复出现。
照片围绕环形持续旋转,按当前设置展示新增内容;图片可能在多个位置重复出现。
角色流程 5 个角色
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01主办方
确定本次采集模式、活动主题、需用分组及版式,准备已获授权的背景/图案/照片;安排设备联调。
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02执行人员/控台
确认照片来源、比例与授权,提前导入或启用采集,运行旋转墙并检查新增照片与占位图片。
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03参与者
现场拍照或手机拍照上传并预览确认;采用提前导入资料时无需再次现场提交。
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04大屏
照片围绕环形持续旋转,按当前设置展示新增内容;图片可能在多个位置重复出现。
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05管理员
核对活动记录;按需管理内容并导出记录表,检查图片及昵称列是否符合当前采集模式。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签到软件
签到软件
玩法规则执行人员配置照片墙与自定义位置的播放序列、照片组、网格、进出场和停留时间;可使用现场采集或预先导入的照片。
执行人员配置照片墙与自定义位置的播放序列、照片组、网格、进出场和停留时间;可使用现场采集或预先导入的照片。
结果呈现照片先组成网格墙,再按所属分组移动到指定点位,形成预配置的主题排列并继续切换。
照片先组成网格墙,再按所属分组移动到指定点位,形成预配置的主题排列并继续切换。
角色流程 5 个角色
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01主办方
确定本次采集模式、活动主题、需用分组及版式,准备已获授权的背景/图案/照片;安排设备联调。
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02执行人员/控台
配置有效分组和动画序列,检查每段素材与点位,按上下切换控制前后效果。
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03参与者
现场拍照或使用手机拍照上传,预览并确认提交;分组场次先按页面选择对应组。
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04大屏
照片先组成网格墙,再按所属分组移动到指定点位,形成预配置的主题排列并继续切换。
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05管理员
核对活动记录;按需管理内容并导出记录表,检查图片及昵称列是否符合当前采集模式。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案会务签到与验票
会务签到与验票
玩法规则工作人员使用已分配通道登录;读取后按票种、状态、时间及次数限制核验。
工作人员使用已分配通道登录;读取后按票种、状态、时间及次数限制核验。
结果呈现通过后更新签到记录及相关门票状态;未通过显示原因。
通过后更新签到记录及相关门票状态;未通过显示原因。
方案说明主办方配置场地点位、可验门票、验票时段、签到次数和通道账号。工作人员登录所属通道后扫描电子票或检索参会人,系统检查门票记录、报名信息、支付和审核状态、票种及有效时间,再记录核验结果。后台可按子点位查看签到记录,并提供导出入口。
主办方配置场地点位、可验门票、验票时段、签到次数和通道账号。工作人员登录所属通道后扫描电子票或检索参会人,系统检查门票记录、报名信息、支付和审核状态、票种及有效时间,再记录核验结果。后台可按子点位查看签到记录,并提供导出入口。
角色流程 3 个角色
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01主办方/执行人员
确认报名/门票数据,配置签到点范围与时间,分配通道账号并联调。
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02核验人员
核验人员登录所属通道,使用身份证读卡器读取信息。
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03参与者
参与者出示身份证,等待工作人员核验结果,
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案会务签到与验票
会务签到与验票
玩法规则工作人员使用已分配通道登录并核验;核验后自动进行现场制证。
工作人员使用已分配通道登录并核验;核验后自动进行现场制证。
结果呈现签到核验通过后打印胸牌并发放;未通过不制证。
签到核验通过后打印胸牌并发放;未通过不制证。
方案说明主办方配置场地点位、可验门票、验票时段、签到次数和通道账号。工作人员登录所属通道后扫描电子票或检索参会人,系统检查门票记录、报名信息、支付和审核状态、票种及有效时间,再记录核验结果。后台可按子点位查看签到记录,并提供导出入口。
主办方配置场地点位、可验门票、验票时段、签到次数和通道账号。工作人员登录所属通道后扫描电子票或检索参会人,系统检查门票记录、报名信息、支付和审核状态、票种及有效时间,再记录核验结果。后台可按子点位查看签到记录,并提供导出入口。
角色流程 3 个角色
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01主办方/执行人员
配置胸牌证件模版、主题风格、尺寸、展示信息;与打印机进行调试。
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02核验人员
核验人员现场签到后自动打印制证,并根据现场情况进行调整。
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03参与者
出示会议要求的参会凭证,等待工作人员核验结果和证件。
方案特点
效果说明将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
将已签到人员头像放入主题画面的预设点位,并可放大展示新签到人员。
关联方案签到软件
签到软件
方案说明主办方可选择手写、拍照或拍照后签名流程,配置参与页面、合成版式、分组与大屏效果。参与者在PAD、手机页面或现场网页终端完成采集;执行人员操作大屏切换泡泡、3D、定点主题墙、旋转墙和照片墙。保存的签名可在适用的放大展示中回放笔迹;有效照片也可预先批量加入展示资料。活动后可查询、屏蔽、删除记录并导出记录表。已确认源码实现,发布版本、设备兼容、现场容量与云服务套餐仍需核对。
主办方可选择手写、拍照或拍照后签名流程,配置参与页面、合成版式、分组与大屏效果。参与者在PAD、手机页面或现场网页终端完成采集;执行人员操作大屏切换泡泡、3D、定点主题墙、旋转墙和照片墙。保存的签名可在适用的放大展示中回放笔迹;有效照片也可预先批量加入展示资料。活动后可查询、屏蔽、删除记录并导出记录表。已确认源码实现,发布版本、设备兼容、现场容量与云服务套餐仍需核对。
角色流程 4 个角色
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01主办方/执行人员
确定本次采集模式、活动主题、需用分组及版式,准备已获授权的背景/图案/照片;安排设备联调。
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02现场控台
确认目标图透明范围与格子大小,显式启用Logo效果并切换到相应播放段落。
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03参与者
在本场指定位置拍照并提交,由已有照片资料参与图案汇聚。
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04大屏
照片卡片逐步汇聚到图案位置,按设置停留、叠加原图并离场。
暂无匹配的公开产品,可留下需求由顾问协助确认。咨询签到方案
选择喜欢的皮肤
当前产品:年会主题签到
当前产品暂无公开皮肤,可咨询活动主题适配。
方案能力
当前产品:年会主题签到
数据导出 数据导出 提供签到记录查询与导出入口。
流程控制 快速签到登记 参与者进入活动后按快速模式形成签到记录。
数据导出 签到记录查询与清理 筛选、查看并按对应权限删除或清空签到记录。
流程控制 签到信息采集 通过配置的表单采集签到所需信息,并检查必填或验证条件。
流程控制 快速签到登记 可采用快速模式登记并进入活动。
流程控制 签到信息采集 可配置签到资料、验证项、显示字段和参与协议。
流程控制 预设名单验证 可限定名单内人员验证后进入活动。
数据导出 签到名单维护 支持签到名单导入与人工维护。
流程控制 主活动参与资格继承 子活动可沿用主活动或场地点位的参与资格。
数据导出 签到记录查询与清理 支持签到人员记录查询与维护。
数据导出 数据导出 可导出签到时间和已采集的人员信息。
数据导出 签到记录查询与清理 提供地区签到记录查询与清理。
数据导出 数据导出 提供地图签到记录导出入口。
数据导出 签到记录查询与清理 可查询和维护签名记录。
数据导出 数据导出 可导出签名记录及签名图片链接。
数据导出 签到记录查询与清理 可查询签到记录,并按管理需要屏蔽、恢复、删除或清空记录。
数据导出 数据导出 可导出签到记录表,包含当前记录中的图片路径、昵称和参与时间;具体列值需按采集模式核对。
把签到需求,
变成一份明确的配置清单
告诉我们活动规模、参与方式和期待的现场效果,一起确认产品、主题皮肤及所需服务。
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看效果
结合活动主题,沟通适合的签到呈现。
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定配置
确认软件、设备和现场执行的分工。
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拿报价
以确认后的配置与服务范围为准。

